Precena Tech Book
コーポレートサイト採用サイト
  • はじめに
  • ソフトウェア開発
    • 開発環境構築
      • Homebrew
        • Homebrew用語の意味
      • ngrok
        • ngrokの導入
        • ngrokのアップグレード(v2 to v3)
      • Slack
        • Slackの/remind コマンドの形式
        • 対面での相談を気軽にするためのSlack設定
      • AWS CLI
      • Ruby
      • Scala
      • Prettier
      • zsh
        • zsh-completion
      • Mac
        • M1 Macでの開発環境構築(rosetta 無し)
    • バックエンド
      • OpenAPI
        • OpenAPI 定義ファイル分割のすゝめ
      • Ruby on Rails
        • ActiveRecordのfind_or_initialize_byメソッドにブロックを渡したときの挙動
        • Railsのアプリケーションサーバーのプロセス数とスレッド数の設定方法
        • Railsを6.1系から7.0系へアップグレードした時に調査したこと
        • schema.rbで差分が発生する事例とその復旧について
        • tmux + overmind を利用して、複数システムを1コマンドで起動できるよう設定する
        • Rails Migrationチートシート
        • GithubのプライベートリポジトリをGemfileで参照する方法
        • ActiveSupportのto_jsonメソッドの注意点
        • 危険なJSON出力を禁止するRuboCopカスタムルールの作成方法
      • Scala
        • Validated を直列に処理したい
      • DB
        • PostgreSQLにおける、削除行に対するロック獲得時の挙動
    • フロントエンド
      • React
        • Storybookを利用したビジュアルリグレッションテスト
  • インフラ開発
    • AWS
      • IAM
        • スイッチロールの設定手順
        • AWS CLIでのスイッチロールの設定手順
        • AWS Vaultを使ったスイッチロール設定手順
        • Github ActionsでIAMロールを利用してAWSリソースを操作する
      • ECS
      • SES
        • AWS SESメールボックスシミュレーターにて、カスタムヘッダや添付ファイル付きのテストEメールを送信する
      • CloudWatch
        • Amazon SNS + Slack Workflowを使って、CloudWatch Alarmの通知をSlackチャンネルへ投稿する
      • Lambda
        • lambrollでAWS Lambda関数をデプロイしたときのTips
    • Heroku
      • HerokuのStackの設定
      • Heroku Postgresの運用でよく使うコマンド集
  • セキュリティ
    • Web
      • Same Origin PolicyとCORS
      • 脆弱性診断 2社同時依頼実施記録
  • Mail
    • SPF、DKIM、DMARCを使用した迷惑メール対策
  • データ分析
    • データ分析プロセス
  • SaaS
    • Zendesk
      • 問い合わせフォームの項目をサービスごとに出し分け、各サービス担当者に自動で振り分けてメールで通知する
  • イベント
    • RubyKaigi
      • RubyKaigi 2023 に現地参加しました
    • EMConf
      • EMConfJP2025_参加レポート
  • やってみた
    • IoT
      • Raspberry Pi + PaSoRi + Python で、勤怠打刻マシンを作ってみた
  • Precena Tech Book 管理
    • コンテンツ執筆時のルール
  • 関連リンク
    • プレセナエンジニア公式Twitter
GitBook提供
このページ内
  • はじめに
  • プロセスとスレッドの特徴概要
  • pumaとunicornの違い
  • RubyのGVLの概要
  • プロセス数とスレッド数の判断に必要な情報
  • CPU数
  • 利用可能なメモリ量
  • 1スレッドで必要なメモリ量
  • Railsで設定しているコネクションプールの数
  • アプリケーションサーバーとjobワーカーの数
  • データベースの同時接続数
  • メモリ以外のパラメータの大小関係
  • メモリ関連のパラメータの大小関係
  • Heroku環境での設定例
  • 前提とする環境
  • 前提環境で設定すべき値
  • 実際にプロセス数とスレッド数を指定する環境変数

役に立ちましたか?

PDFとしてエクスポート
  1. ソフトウェア開発
  2. バックエンド
  3. Ruby on Rails

Railsのアプリケーションサーバーのプロセス数とスレッド数の設定方法

はじめに

この記事では、Railsの本番環境におけるアプリケーションサーバー(pumaやunicornなど)のプロセス数とスレッド数のパラメータ設定に関する情報をまとめます。

プロセスとスレッドの特徴概要

アプリケーションサーバーのパラメータを設定する際に、OSにおけるプロセスとスレッドは重要な要素になるので、あらかじめ概要を説明しておきます。

プロセスはOSで実行中のプログラムのことで、プロセス内には1つ以上のスレッドが含まれます。CPUのコアに命令をしているのがスレッドです。

複数のプロセス同士は、同じメモリ領域を共有できません。しかし、同じプロセス内のスレッド同士は、同じメモリ領域を共有できるので、プロセス内に複数のスレッドを作成した方がメモリの利用効率が上がります。

複数のスレッドが同じメモリ領域を共有すると、メモリの利用効率は上がりますが、誤って別のスレッドに影響する情報を書き換えてしまう可能性もあります。いわゆるスレッドセーフではない状態が起こるということです。

1つのスレッドしかないプロセスを複数使用すれば、スレッドセーフかどうかを考慮する必要はなくなりますが、複数のスレッドを使う場合と比較して、メモリの利用効率は下がってしまいます。

1つのプロセス内に複数のスレッドを作った場合のメリットとして、一部のスレッドがIO待ち(例えば、データベースへのリクエストとそのレスポンスを待っているような状態)になってしまっても、プロセス内の他のスレッドで別の処理を進めることができるという点があります。この場合、プロセスとしてのスループットが大きくなります。

もし、1つのプロセスで1つのスレッドしか用意しなかったとしたら、そのスレッドでIO待ちが発生すると処理がブロックしてしまいます。

pumaとunicornの違い

Railsで使うアプリケーションサーバーとして一般的なものにpumaとunicornがあります。

pumaは、マルチプロセス対応で、さらに、各プロセス内に複数のスレッドを作成することができます。

unicornは、マルチプロセス対応ですが、各プロセス内には複数のスレッドを作りません。

したがって、スレッド間でメモリを共有できる分、メモリ効率はpumaの方が良くなりやすいです。ただし、pumaを使う場合は利用しているgemも含めてスレッドセーフな実装でアプリケーションを作っておく必要があります。

一方、unicornは、メモリ効率はpumaと比較して良くありませんが、スレッドセーフであるかどうかを気にする必要がありません。また、詳細な説明は省略しますが、稼働中のサーバーにデプロイを行う際にゼロダウンタイムのデプロイをすることが可能、などの特徴もあります。

この記事では、Rails標準のアプリケーションサーバーであるpumaを使う想定で、以降の説明をします。

RubyのGVLの概要

Ruby には、Giant VM lock (GVL)とよばれるものが存在します。Giant VM Lockが効いている間は、ネイティブスレッドがロックされ、実質1つのスレッドしか同時に実行できません。

しかし、GVLについては、Ruby 3.0.0のリファレンスマニュアル(上のリンク先)には、以下のように記載されています。

ネイティブスレッドを用いて実装されていますが、現在の実装では Ruby VM は Giant VM lock (GVL) を有しており、同時に実行されるネイティブスレッドは常にひとつです。ただし、IO 関連のブロックする可能性があるシステムコールを行う場合には GVL を解放します。その場合にはスレッドは同時に実行され得ます。また拡張ライブラリから GVL を操作できるので、複数のスレッドを同時に実行するような拡張ライブラリは作成可能です。

詳細な説明は省略しますが、要するに、Rubyのスレッドは、IO関連のシステムコールを行う場合にはGVLを開放するので、その場合は複数のスレッドを実行できます。しかし、逆にIO関連以外のシステムコール(例えば数値計算など)の場合には、GVLが効いてしまい、同時に1つのスレッドしか実行されません。

Webアプリケーションにおいては、IO関連のシステムコール(例えばネットワーク越しのリクエスト・レスポンス処理)が使われることも多くなるため、アプリケーションサーバーが、マルチスレッド対応をすることのメリットはあると考えられます。

プロセス数とスレッド数の判断に必要な情報

前置きが長くなりましたが、ここからが本題です。

一般的なRailsアプリケーションを実行する本番環境のプロセス数とスレッド数を設定するには、以下を考慮に入れます。

  • CPU数(環境によっては、vCPU数、仮想CPU数)

  • 利用可能なメモリの量

  • 1スレッドで必要なメモリの量

  • Railsで設定しているコネクションプールの数

  • webとjobワーカーの数

  • データベースの同時接続数上限

CPU数

CPU数は、利用しているサーバーのCPUコアの数です。クラウドのような仮想環境を利用している場合は、物理的なコア数ではなく仮想CPU数(vCPU数)を把握する必要があるかもしれません。

(訳注:IO待ちの場合は、GVLが開放されるとはいえ)GVLを考慮するとCPUの機能をフル活用するなら、Rubyコードのプロセス数は、CPUのコア数に一致させるのがよい、と記載されています。

利用可能なメモリ量

利用しているサーバーのメモリ量も把握する必要があります。

スレッドごとにRailsアプリケーションの処理が実行されるので、スレッド数が増えればそれだけ必要なメモリ量も大きくなります。また、プロセス数が増えれば必然的に包含するスレッドも最低1つは増えますので、プロセス数を増やす場合も、必要なメモリ量は大きくなります。

利用しているサーバーのメモリ量は、プロセス数やスレッド数の上限を考えるのに必要です。

1スレッドで必要なメモリ量

1スレッドで必要なメモリ量も把握する必要があります。

1スレッドで必要なメモリ量が例えば、400MB前後だとすると、スレッド数を1、2…と増やしていった場合に、必要なメモリは概ね400MB、800MB…と比例して増えていきます。

1スレッドで必要なメモリ量は、アプリケーションの実装によって幅が出てきます。筆者の経験では、Railsアプリケーションの本番環境では、概ね300MB〜1GBくらいの幅で変わるように思います。

もしすでに本番環境やステージング環境を運用しているのであれば、その環境でメトリクス計測ツール(New RelicやHerokuのMetrix機能)で確認するのが確実です。

稼働している本番環境やステージング環境で、実際に合計何スレッドが動作しているのかが分かれば、本番環境で利用しているメモリ量をその合計スレッド数で割れば、1スレッドで必要なメモリの量を概算することができます(厳密には、スレッド間で共有しているメモリがあるはずです。ここで計算しているのは、あくまで概算値です)。

Railsで設定しているコネクションプールの数

Railsには、コネクションプールの仕組みがあり、以下のように、database.ymlのpoolの値で上限値を指定することができます。

/config/database.yml
default: &default
  adapter: postgresql
  host: localhost
  pool: 5
  timeout: 5000
  username: postgres
  password: postgres
  encoding: utf8

development:
  <<: *default
  database: sample_app_development

test:
  <<: *default
  database: sample_app_test

コネクションプールとは、Railsの処理がデータベースにアクセスするたびにコネクション接続と切断を行って負荷が高くなったり、パフォーマンスが低下するのを防ぐために、予め決められた上限数を考慮してデータベースとの間に作っておく接続のグループのことです。

また、このコネクションプールは、各プロセスごとに作られます。プロセス間で共有のプールを持つことはできません。

コネクションは、スレッドの処理でデータベースへの接続が必要になった場合に、コネクションプールからスレッドに1つ割り当てられ、処理が終わるとプールに戻されます。

コネクションプールの値がスレッド数より少ない場合、プール数よりも多いデータベースへのアクセスリクエストが発生した際に、新しいスレッドにデータベースとの接続を割り当てることができなくなり、コネクションの割当待ちのような状態になります。

したがって、この割当待ちによるスループットの低下を防ぎたい場合は、

コネクションプール数≥スレッド数コネクションプール数 \geq スレッド数コネクションプール数≥スレッド数

のような関係を保つように、database.ymlを設定する必要があります。

アプリケーションサーバーとjobワーカーの数

一般的なRailsアプリケーションにおいて、データベースに接続するのは、pumaやunicornのようなアプリケーションサーバーからだけではなく、sidekiqのようなjobワーカーも存在します。

次節で説明するように、データベース側に接続上限数が存在するため、jobワーカーが存在するか、そして、それが存在する場合どれくらいの数があり、合計何スレッドくらい実行されるか、も考慮にいれる必要があります。

データベースの同時接続数

データベース側の同時接続数の上限値も把握しておく必要があります。

データベース側の同時接続数が分かれば、全サーバーの全プロセスで作られるスレッド数の合計値が、その同時接続数を超えないようにパラメータを調整しなければなりません。

したがって、結果的に、データベースの同時接続数は、各サーバーのプロセス数やスレッド数の上限値に影響します。

メモリ以外のパラメータの大小関係

これまでの説明を考慮すると、メモリに関するパラメータを除外すれば、少なくとも以下のような大小関係がなりたつように、各パラメータを設定する必要があります。

全アプリケーションサーバーの合計プロセス数×スレッド数(数式1)\text{全アプリケーションサーバーの合計プロセス数} \times \text{スレッド数} \text{(数式1)}全アプリケーションサーバーの合計プロセス数×スレッド数(数式1)
全jobワーカーの合計プロセス数×スレッド数(数式2)\text{全jobワーカーの合計プロセス数} \times \text{スレッド数} \text{(数式2)}全jobワーカーの合計プロセス数×スレッド数(数式2)
(数式1)+(数式2)≤データベースの同時接続上限数\text{(数式1)} + \text{(数式2)} \leq \text{データベースの同時接続上限数}(数式1)+(数式2)≤データベースの同時接続上限数

ただし、この大小関係を満たすという条件は変わりませんが、実際は、次の節で考慮に入れる利用可能なメモリ量で頭打ちになることが多いように思います。

メモリ関連のパラメータの大小関係

上記の大小関係とは別に、メモリによってもパラメータの大小関係が決まってきます。

これは、単純に、以下になります。

1つのサーバーの合計スレッド数に必要なメモリ量≤利用可能なメモリ量\text{1つのサーバーの合計スレッド数に必要なメモリ量} \leq \text{利用可能なメモリ量}1つのサーバーの合計スレッド数に必要なメモリ量≤利用可能なメモリ量

Heroku環境での設定例

最後に、当社で良く利用するHeroku環境の例をもとに、具体的な設定例を考えてみます。

前提とする環境

以下のような架空の本番環境を想定することにします。

項目

値

CPU数(web dynoで使用できるvCPUの数)

今回の想定では、web dynoはpremium Mとする。

2

利用可能なメモリの量(premium Mで利用可能なメモリ量)

2.5GB

1スレッドで必要なメモリの量(本記事用に、適当に想定)

600MB

Railsで設定しているコネクションプールの数(スレッド数と同じ値を設定)

あとで計算

アプリケーションサーバーとjobワーカー数 (説明を簡単にするため、アプリケーションサーバー数(web dynoの数)を2、jobワーカー数を0と想定)

2

データベースの接続上限数(Heroku Postgresのmax connectionsの数)

400

前提環境で設定すべき値

CPU数は2なので、プロセス数の適切な値は2です。

ただし、メモリ関連のパラメータの大小関係を考慮すると、1スレッドで必要なメモリ量が600MBなので、合計スレッド数 × 600 <= 2500MB となるように、合計スレッド数を4にすると良さそうです。

したがって、仮にプロセス数を2とすると、設定可能なスレッド数は2です。もし、プロセス数を1とすると、スレッド数は4です。

おそらく、後者の方がメモリの利用効率は高そうですが、GVLを考慮すると、アプリケーションによっては前者の方がスループットが大きい可能性もあります。これは、実際にステージング環境などで、どちらが良さそうかを確認すると良いかもしれません。

ここでは、仮に、プロセス数を2、スレッド数を2にすると決めたことにします。また、これに合わせて、コネクションプール数は2にします。

web dynoは、2つ使用するので、各web dynoごとに2プロセス、2スレッド作る場合、プロセス数は、合計で2 x 2= 4だけ作成することになります。

さて、この前提で、合計のデータベース接続数を念の為に計算すると、

全アプリケーションのサーバーの合計プロセス数×スレッド数=4×2=8\text{全アプリケーションのサーバーの合計プロセス数} \times \text{スレッド数} = 4 \times 2 = 8全アプリケーションのサーバーの合計プロセス数×スレッド数=4×2=8

となるため、データベースの接続上限数の400には、まだまだ余裕があり、問題ありません(この前提の場合、もっとスペックの低いデータベースを使用してもいいのかもしれません)。

実際にプロセス数とスレッド数を指定する環境変数

pumaを使用する想定の場合、デフォルトでは、/config/puma.rbに以下のような起動設定が用意されています。

なお、実際には、説明用のコメントもつけられているはずですが、コードが長くなるので、以下では割愛しています。

threads_count = ENV.fetch("RAILS_MAX_THREADS") { 5 }
threads threads_count, threads_count

port        ENV.fetch("PORT") { 3000 }

environment ENV.fetch("RAILS_ENV") { "development" }

workers ENV.fetch("WEB_CONCURRENCY") { 2 }

preload_app!

plugin :tmp_restart

rackup DefaultRackup

この設定ファイルの

threads_count = ENV.fetch("RAILS_MAX_THREADS") { 5 }

の部分がスレッド数を指定している部分で、

workers ENV.fetch("WEB_CONCURRENCY") { 2 }

の部分がプロセス数を指定している部分です。

したがって、具体的なパラメータとしては、RAILS_MAX_THREADSを2に、WEB_CONCURRENCYを2に設定することになります。設定しない場合、このコードの例では、デフォルト値としてスレッド数5とプロセス数2が使われるので、サーバーのスペックが不十分な場合は、障害が発生するかもしれません。

前へActiveRecordのfind_or_initialize_byメソッドにブロックを渡したときの挙動次へRailsを6.1系から7.0系へアップグレードした時に調査したこと

最終更新 1 年前

役に立ちましたか?

CPUの数は、設定可能なプロセス数に影響を及ぼします。どのように影響するかについて、では、以下のように言及しています。

Due to the , the Ruby interpreter (MRI) can only run one thread executing Ruby code at a time. Due to this limitation, to fully make use of multiple cores, your application should have a process count that matches the number of physical cores on the system.)

より一部引用

では、コネクションプール数とスレッド数を同じ値にすることを推奨しているようです。実際に、これらの値が同じであっても上記の条件は満たされますし、スレッド数よりも過剰に大きいコネクションプール数を作成したとしても、その分サーバー上のメモリが無駄になるため、基本的にはHerokuの推奨のやり方に従うのが良いでしょう。

vCPUの値は、を参照。

を参考に確認する。今回の想定はstandard-2とする

本サイトの更新情報は、Twitterので発信しています。ご確認ください。

Herokuの記事
GVL
https://devcenter.heroku.com/articles/deploying-rails-applications-with-the-puma-web-server#process-count-value
Herokuの記事
株式会社プレセナ・ストラテジック・パートナーズエンジニア公式アカウント
公式サイト
公式サイト
Logoスレッド (Ruby 3.1 リファレンスマニュアル)